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◆野外ステージ◆

〜卒論×マンガ×ジャンプ作品〜 


※ここから先は『週刊少年ジャンプ』を中心とした内容です。
「HUNTER×HUNTER」に直接関係するわけではありません
興味のある方はどうぞご覧ください。

■2001年、管理人KIKIは「少年マンガの主人公像の変遷─『週刊
 少年ジャンプ』の隆盛と失速─」というテーマで卒業論文を書きま
 した。以下ではその内容を公開しています。
■なお、表2-1およびマンガの絵(図3-1-1〜図3-12-7)はネット上
 では公開していません。そのため、一部内容がわかりづらい箇所も
 あるかと思いますが、あらかじめご了承ください。

◆目次◆   

まえがき

第1章 既存研究 
 
第1節 マンガとは何か
 (1)マンガのはじまり
 (2)マンガの特徴 
 (3)マンガの他メディアへの展開
 (4)マンガ文化の現在
 
 
第2節 戦後マンガの歴史
 (1)赤本マンガ・貸本マンガブーム
 (2)週刊誌の創刊ラッシュ 
 (3)空前のマンガブームの到来
 (4)『少年ジャンプ』一人勝ち時代
 (5)ジャンルの多様化と『少年ジャンプ』の失速

 (6)90年代における2つの騒動

 第3節 マンガと社会の関係性
 (1)「秩序回復」から「社会/個人」コードに基づく物語へ 
 (2)「課題達成」により「社会的上昇」を果たした主人公
 (3)「燃え尽き」てから「純愛」の物語へ 
 (4)笑われる「熱血」 
 (5)社会的文脈の消失と「少年ジャンプ化」
 (6)少年誌におけるラブコメディーブーム 
 (7)「異世界マンガ」の台頭 
 (8)「オタク」と現代社会のかかわり 
 (9)「遊戯性」と「浮遊性」の時代

第2章 研究目的と方法 
 第1節 研究目的

 第2節 分析資料の特質と収集法
 (1)分析資料の選定理由 
 (2)分析資料の収集法 
 (3)分析資料の特質と限界

 第3節 研究方法
  (1)対象作品の選択基準   
   (2)内容分析 

第3章 事例分析
 第1節  ハレンチ学園

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第2節  男一匹ガキ大将

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第3節   プレイボール

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第4節   リングにかけろ

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第5節  キン肉マン

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第6節  キャプテン翼

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第7節  北斗の拳

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第8節  ドラゴンボール

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第9節  電影少女

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第10節 幽☆遊☆白書

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第11節 SLAM DUNK

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

 第12節 ONE PIECE  

作品紹介】/【作品分析】(1)/(2)/(3)/(4)

第4章 考察 
 第1節 分析対象作品の概要  

 第2節 主人公の性格特性  
 
 第3節 主人公を取り巻く人間関係  

   (1)仲間・敵キャラクターの位置づけ   
   (2)女性キャラクターの位置づけ 
   (3)家族の位置づけ 

 
 第4節 作品のモチーフ
 
   (1)中心テーマ・キーワード
   (2)「友情・努力・勝利」との関連

 第5節 連載時の社会背景との関連 
 
 第6節 マンガ表現、マンガと読者の関係

第5章 総括 
 第1節 総合的な考察 
  (1)人間関係の変容
  (2)「友情・努力・勝利」が意味したもの
  (3)「異世界」へシフトする現代社会
  (4)『少年ジャンプ』の隆盛と失速の背景
  (5)戦後のマンガと日本社会
 
 
第2節 残された課題 

あとがき 

謝辞 

引用文献・参考文献